Uma Plataforma para manipulação 3D na realidade aumentada com conteúdo OPENGL dinâmico
Resumo
Este trabalho tem por objetivo, conferir ao usuário comum, a capacidade de criar
conteúdos de Realidade Aumentada, sem que para isto seja necessário que o
mesmo tenha conhecimentos prévios de programação. Foi criado um protótipo de
um sistema de modelagem de sólidos que funciona diretamente na Realidade
Aumentada e que possibilita a implementação dinâmica do código OpenGL em
tempo de execução, através de técnicas computacionais de alocação de memória.